TOMT - Rollenspiel Framework bei dem es wenig um Number Crunching und viel um Storytelling geht
tach zam
ich bin vor einigen Wochen über einen Blogpost gestolpert, in dem es um ein RPG Framework ging, das den Fokus sehr auf das Storytelling legt. Es gab ein explizites Beispiel:
Spieler:in trifft auf Wand, an der mit einem Kletterseil empor geklettert werden kann. Statt nun zu erfordern, dass man eins dabei haben muss gabs die Möglichkeit eine "Rückblende" zu erzählen à la "vor zwei Tagen kaufte ich ein Seil beim Händler in ..."
klingelts da bei jemandem von euch?
yup, its literally in the article
instantly bought and played through the tutorial. Feels very smooth in steering the ship. UI and graphics are nice.
will play more tomorrow.
(played on android)
Fedora kann ich dir sehr ans Herz legen.
2 registrierungen, eine gestern eine heute heute direkt erfolgreich, dann login kein durchkommen bei erster anfrage jetzt nochmal, drin.