Sleeper Citizen, qu'on m'a recommandé suite à une discussion sur le cyber/solarpunk et sur les mécaniques de jeu simples et narratives. Il est assez court mais sympa et en effet, ça fait un jeu qui marche très bien avec très peu de graphisme (10-20 portraits) et une bonne écriture.
Merci pour la découverte, effectivement l'écriture est sympa et l'histoire engageante. Les compteurs de temps donnent un bon sentiment d'urgence, et on sent bien qu'on ne peut pas tout faire. Mon dimanche soir vous remercie.
J'ai fais découvrir STORY OF SEASONS sur la Switch a ma mini de 6 ans. Elle se débrouille pas trop mal même si elle regarde encore pas mal les lettres sont les boutons pour savoir où cliquer. La gestion du joystick est aussi un apprentissage, je ne me souviens même plus d'avoir galéré comme elle ! Et dire que moi à son âge je jouais à San Andreas chez mes cousins 🤣
Je galère sur la campagne solo de Yu-Gi-Oh! Master Duel, j’arrive pas à gagner contre le deck Krawler avec le deck d’emprunt Genex, mais ça fait plaisir de voir qu’un deck Krawler tourne bien !
En ce moment je joue à Trepang², j'ai jamais ressenti un tel sentiment de satisfaction depuis le premier FEAR. Les combats sont magnifiques visuellement et le sentiment de puissance procuré à la fois par les armes et les mouvements est grisant.
https://www.youtube.com/watch?v=6q3EAu5WcU0
C'est vraiment frustrant qu'un studio composé de quatre personnes arrive autant à mettre l'emphase sur l'action dans un FPS alors que les AAA ne se foulent généralement pas quand il est question des affrontements/sensations de jeu. Dans leurs jeux, tout est statique et mort, dans Trepang on peut carrément détruire des objets (bouteilles, tables, chaises...) et arracher des morceaux de mur.
Je me suis refait endless sky. Le monde a grandit et ça commence a faire vraiment un pâté appréciable avec un sentiment de découverte de lore de mieux en mieux géré.
Endless legend c'était pas un jeu de strategie dans un univers fantastique ? J'avoue que je regrette un peu son achat car il était court et ya pas de campagne. Moi j'aime quand ya une histoire. 😔
J'avoue une pub m'a fait de l'oeil et c'est gratuit, c'est une sorte de tower defense (enfin une seule tour) où on lance des attaquers pour stopper des vagues de monstre
Point négatif ; Trop de farming, refaire pleins de fois le même niveau pour monter les DPS
Point positif : c'est un jeu assez passif, on se contente de regarder le magicien lancer des attaques et choisir la prochaine évolution, et c'est satisfaisant de voir des attaques partir en masse.
Je dirais que c est pas mémorable mais si tu cherches un jeu mobile pour attendre le train, c'est une option viable