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Codebeispiele: raylib in COBOL nutzen

github.com /Martinfx/Cobol/tree/master/OpenCobol/Games/raylib

Nicht allzu aktuell, aber mir gerade zum ersten Mal begegnet.

Hintergrund: ich möchte ein kleines Spiel programmieren, für das die raylib exakt die richtige Menge an Funktionen hat. Allerdings geht mir bei der Entwicklung mit C - spätestens, wenn das Ergebnis Open Source sein soll ... - das Jonglieren von Makefiles immer ein wenig gegen den Strich. Aber anscheinend könnte ich das Spiel auch einfach in COBOL programmieren, einfach aus Prinzip. (Mein bisher einziges COBOL-Projekt ist mehr so eine Fingerübung gewesen.)

Ich muss ernsthaft darüber nachdenken. ;-)

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