Je le met pas en avant car ça m'a mit no man's sky en 1er et je considère que c'est pas un bon jeu comparé à the wreck, the observer, tacoma, dordogne, minetest. En fait tous les petits jeux sont passés à la trappe à cause du compteur de temps et c'est pas un super barème d'appréciation.
Review No man's sky
j'aurais préféré de la hard sci-fi comme dans the Expanse. Le vrai problème ? Sa seule mécanique est la collection de vaisseaux et le grinding (pour l'argent) d'où le compteur de temps qui explose, ya pas d'exploration à par des mondes répliqués à l'infinie. Si on pouvait etre créatif comme dans minetest j'aurais une autre opinion voire avec la question de notre impact sur l'écosystème et limite des ressources.
Le seul bon coté c'est le voyage : fregate, voiture, planète-espace...et les couleurs un peu pop avec la météo. Ça c'est plutot bien conçus. La patte artistique est réussit. Mais au fond, vers quoi ça mène ? Au moins j'aurais appris des choses sur la conception d'un jeu. :)
Il est excellent, super immersif, en tant que débutant il n'y a rien à craindre, par contre c'est vraiment un bac à sable dans un terrain vague de banlieue un ciel gris d'automne, c'est à dire que quand tu as compris que la simulation de vol est le gameplay principal du jeu, et que tu vas passer ton temps à faire des sauts dans l'hyperespace pour déplacer des ressources, ou des personnes, pour remplir des contrats, pour acheter un meilleur vaisseau ou customiser l'actuel... ben c'est tout ce qu'il y a à faire, je dirais même qu'il est plus vide que No Man's Sky...
Mais par contre vraiment s'il est en promo ça vaut le coup pour essayer, je crois qu'il n'y a rien qui existe qui donne une telle immersion
zut, j'aimerai bien un minecraft spatial avec des colonies...Et surtout vivre le vide avec des planetes peuplé de zerg, des monstres csmique, des planètes intelligentes qui peuvent te cultiver puis te bouffer. une fois un seuil de population atteint. pour les idées je suis plutot doué :P
Je confirme. Il y a un lore avec une ancienne civilisation a découvrir, des ingénieurs à débloquer, mais à moins de suivre un guide sur le web c'est quasi impossible à trouver seul. Je trouve que c'est un point négatif mais j'ai pas l'habitude de ce type de gameplay.
Par contre très cool simulateur de vol et de combat et plein d'outils en ligne pour calculer des routes très rentables pour exploration, marchandise, touristes, ou pour comparer les vaisseaux et simuler les config de modules (réacteurs, moteurs, armes, etc)
Coriolis.io, eddb.io, edsm.net, road2riches par exemple.