[Sweclockers] Spelutvecklare överens: Mikrotransaktioner är onödiga
[Sweclockers] Spelutvecklare överens: Mikrotransaktioner är onödiga
Nära 90 procent av utvecklare på Devcom-konferensen i Köln svarade i en enkät att de anser att AAA-spel inte behöver mikrotransaktioner för att vara lönsamma...
Nära 90 procent av utvecklare på Devcom-konferensen i Köln svarade i en enkät att de anser att AAA-spel inte behöver mikrotransaktioner för att vara lönsamma.
Har så kallade mikrotransaktioner någon plats i storspel som säljs för flera hundra kronor? När 100 spelutvecklare tillfrågades om den saken på konferensen Devcom 2024 i Köln svarade en förkrossande majoritet att det är onödigt, skriver Insider Gaming.
89 procent av de utvecklare som svarade på enkäten menar att så kallade AAA-spel – de mest påkostade titlarna – kan nå lönsamhet utan några ytterligare intäkter än den ursprungliga försäljningen. 65 procent svarade också att de tror att engångssummor för premiumspel är den bästa modellen både digitalt och på skiva. En enda utvecklare svarade att gratisspel med mikrotransaktioner, som Fortnite, är den bästa vägen framåt för spelindustrin.
Enkäten gick även in på andra områden än affärsmodeller. 31 procent av utvecklarna svarade att de helst vill se begränsad användning av AI i spelproduktionen, medan 21 procent är intresserade av AI för att snabba upp processen. En majoritet tror att AI kommer göra översättningar lättare inom en snar framtid.
På frågor om utmaningar inom branschen svarade 55 procent att de tror att mättnad ligger bakom den senaste tidens turbulens, medan 46 procent pekade på ökade produktionskostnader.
#utveckling