Si l’avenir de sites et magazines historiques semble incertain, les premières difficultés de la presse spécialisée dans le jeu vidéo remontent au début des années 2000, rappelle le chercheur Boris Krywicki.
Triste réalité d'un segment de la presse qui meurt à petit feu.
J'ai de l'espoir en son renouveau et les initiatives qui sont apparues dernièrement comme Sumimasen Turbo ou Origami en sont la preuve.