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Les jeux libres de RAOUL

  • [ Zoom sûr ] Ikemen Go (3D Stages glTF)

    Un moteur de jeu libre qui supporte les anciens jeux M.U.G.E.N.

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  • Octobre à juin dans Minetest

    blog.minetest.net October to January in Minetest (16)

    Improvements are made to graphics, the Lua API, and the user interface. We present the winners of the 2023 Game Jam along with other cool mods. A new core developer joins the team, and we look forward to FOSDEM 2024!

    October to January in Minetest (16)

    Des améliorations ont étés faites concernant les graphismes, l'API Lua et l'interface utilisateur.

    Un nouveau "dev core" avec la personne de Lars Müller qui va travailler sur le support des models glTF ainsi que sur les limites ou possibilités d'objets observables par joueur. On imagine donc une quatrième dimension possible où le temps et l'espace sont ... revenons à nos moutons.

    Le God Rays Shader a été adopté et c'est quand même pas mal. Pour l'activer il est nécessaire d'activer le "bloom" et le "volumetric lightning"

    La suite de l'article vous propose de consulter les gagnants du GameJam2023 pour minetest.

    Si vous souhaitez contribuer à Minetest voici une bonne grosse liste de bugs à corriger pour mettre les mains dans le cambouis.

    Une demande pour améliorer le menu principal avec les guidelines à consulter si vous êtes intéressé.

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  • Naikari: Eye of Chaos 0.12.0

    github.com Naikari: Eye of Chaos 0.12.0 · naikari naikari · Discussion #24

    This is another update that's been taking way too long, and this can be put down mostly to being stretched too thin and testing being a massive time sink. That said, we're finally pushing an update...

    Naikari: Eye of Chaos 0.12.0 · naikari naikari · Discussion #24

    Ce n'est pas une grosse update comme le dis "onpon" qui concerne donc majoritairement l'esthetique mais bon c'est pour nous une bonne manière de montrer l'existence de Naikiri.

    Si vous souhaiter l'installer vous avez plusieurs méthodes à votre disposition:

    • Le flatpak : https://flathub.org/apps/io.github.naikari.Naikari
    • Dans vos dépots AUR: https://aur.archlinux.org/packages/naikari
    • En compilant Naikiri

    Le site web: https://naikari.github.io/

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  • GB Studio 3.2.0 disponible!

    chrismaltby.itch.io GB Studio by Chris Maltby

    A quick and easy to use drag and drop retro game creator for your favourite handheld video game system

    GB Studio by Chris Maltby

    Merci à GBStudio de garder la scene de création Gameboy vivante.

    Pour avoir testé le bousin, c'est vraiment hyper simple de créer un jeu via des modèles prédéfinis. Tout est intégré je trouve ça très bon pour se faire la main sur un premier projet. De plus tous les élements crées peuvent être sauvegardé pour aller plus loin par la suite.

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  • RAOUL

    Pourquoi ce logo stupide ? ========= le logo RAOUL c'est un pied de nez à Disney qui a libéré dernièrement "Steamboat Wilie" (visionnable ici) le court métrage représentant les débuts de Mickey. Sauf que, Disney n'a libéré que cette représentation et non les suivantes qui en découlent. Comme le droit à ses arcanes, qu'a cela ne tienne, respectons leur volonté et transformons la souris de Steamboat Willie en singe pour montrer que rien n'arrête la contribution.

    Et RAOUL ça signifie ? ========= >Rassemblement Amateur et Ouvert d'Utilisateur du Libre

    J'ai essayé de caser le C de Contribution pour correspondre un peu plus à l'idée qu'on se faisait de ce qui pouvait être crée mais c'était déjà pas mal comme ça alors bienvenue à RAOUL le singe.

    Le nom signifie donc aussi que tout le monde est le bienvenue autour de la Contribution à du logiciel libre. On a choisi le jeu vidéo libre car on pense que c'est le domaine où finalement il y a le moins de visibilité car moins de professionnalisation. Quand on connaît un peu le libre, on a tous des exemples en tête de boîtes qui fonctionnent avec du logiciel libre et qui vendent du service sur des ERP, CRM du SIG ou autres. Sur du jeu libre allez m'en trouver, bon courage. A part coté moteur et Godot dernièrement qui a le vent en poupe on a Haxe et Defold ou finalement il y a assez peu de communication alors qu'Haxe est à mon sens un truc incroyable. Si on se penche vers le passé il y a aussi OGRE et Panda3D avec un petit succès. Coté jeu, Xonotic représente le meilleur exemple car il regroupe pas mal de gens pour qui leur contribution est un CV, en dehors de ça il faut avouer que c'est maigre. Plus on communiquera plus on donnera à manger à tous.

    On vient d'où ? ========= Du jeu libre pardi ou open-source. Une bande de contributeurs qui depuis pas mal d'année a sévi sur plusieurs projets libres. On s'est calmés on contribue moins mais ce qu'on a gardé comme synthèse de ces années c'est la phrase "Contribuer est un jeu". C'est vrai, après tout on s'amuse avec chaque jeu qu'il soit libre ou non. Mais, lorsque la possibilité de modifier le jeu nous est offerte de manière libre qu'en effet l'on modifie celui-ci on passe dans un nouveau monde plein de possibilités. L'étape suivante c'est de proposer ses modifications pour qu'elles puissent être intégrées.

    On a bossé ça sur des animations, formations avec des publics différents dans des cadres associatifs ou professionnels et on se rend compte tout de même que ce qu'il manque c'est la première brique. Faire venir les gens à cette belle cause et donc de la communication sur ce sujet, d'où RAOUL et le Fediverse. La contribution et le libre.

    On peut philosopher des heures mais c'est trop long et il n'y a pas assez de posts ici, aller hop, bise et bonne lecture.

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  • ZIRCON Engine - Zero Ping Movement Version 1 (Quake Re-Release Support Improved)

    www.moddb.com Zero Ping Movement Version 1 (Quake Re-Release Support Improved) news

    Discussion of Zero Ping Movement Version 1 -- this is a movement mode available in Zircon that allows smooth gameplay with incredibly bad connections (ONE THOUSAND PING, 55% PACKET LOSS). Improvements in Quake Re-Release Support. And a significant bug-fix...

    Zero Ping Movement Version 1 (Quake Re-Release Support Improved) news

    Zircon Engine se présente comme une amélioration du moteur de jeu Darkplaces. Ca ne parle peut-être pas à certain mais Darkplaces c'est le moteur de jeu qui fait tourner Xonotic

    C'est un projet prometteur donc à suivre.

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